Atari tabancasının vaktin ötesindeki çalışma mantığı neydi?
Ülkemizde özetlemek gerekirse Atari olarak bilinen Nintendo Entertainment System, 1985 yılında piyasaya sürüldü. Gelmiş geçmiş en tanınan konsollardan biri olan NES, ülkemizdeki popularitesini 2000’li yılların başına kadar korudu. Muhteşem Mario Bros, Tank 1990, Captain Tsubasa ve bu yazımızın da konusu olan Duck Hunt üzere yüzlerce efsane oyuna konut sahipliği yaptı.
NES’in, yani Atari’nin kimi vakit kutusunda çıkan, kimi vakit de ekstra olarak alınması gereken bir akesuarı daha mevcuttu: Atari tabancası. Bilhassa Duck Hunt oyununda kullanılan, bunun haricinde yırtıcı batıda geçen Wild Gunman üzere birkaç farklı üretimde da kullanılabilen bu silahla ekrandaki gayeleri vurabiliyordunuz. Pekala, 1985 yılı için vaktin ziyadesiyle ötesinde üzere duran bu silah ekrandaki öğeleri nasıl algılıyordu?
Atari tabancası objeleri değil, ışığı algılıyordu
Öncelikle şunu söyleyerek başlayalım: Eski kuşak diye isimlendirilen CRT televizyonlar saniyede 60 ila 85 kare ortası manzara verebiliyordu. Atari tabancası da tam olarak bundan yararlanıyor. Temelde düşündüğünüz şey Atari tabancasının ekranda gaye aldığınız ördeği algılaması tarafında olsa da aslında tabancanın bu biçimde bir teknolojisi yok. Yapabildiği tek şey ışığı algılamaktan ibaret.
Tabancanızı televizyona hedefleyip tetiğe bastığınızda, siz farkında olmasanız da ekran kısa bir süreliğine büsbütün sonucuyor. Ekranın kararmasının çabucak akabinde gelen karelerde ise ördeğin olduğu yerde parlak bir ışık beliriyor. Şayet tabancanızın namlusu o anda ışığın olduğu yere yanlışsız çevriliyse aygıt bu ışığı algılıyor ve ördeği vurduğunuzu var iseyıyor.
Tüm bunlar pek kısa müddette gerçekleştiği için ne ekranın karardığını, ne de yavaş yavaş aydınlandığını seçemiyorsunuz. Bu sayede Atari tabancasının hareket eden objeleri seçebildiği sanrısı oluşuyor. Bunu kolay kolay test edebileceğiniz bir sistem de mevcut: Şayet hala konutunuzun bir yerinde bir Atari var ise, oyunu açıp ördekler çıktığında parlak bir ışığa yahut ampule gerçek ateş edebilirsiniz. Tabanca gelen parlak ışığı amaç olarak algılayacak ve bütün gayeleri vurmuş sayılacaksınız.
Atari tabancasının çalışma mantığı bu biçimdeydi. Sizler de NES ve tabanca ile ilgili görüşlerinizi bizlerle yorumlarda paylaşmayı unutmayın.
Ülkemizde özetlemek gerekirse Atari olarak bilinen Nintendo Entertainment System, 1985 yılında piyasaya sürüldü. Gelmiş geçmiş en tanınan konsollardan biri olan NES, ülkemizdeki popularitesini 2000’li yılların başına kadar korudu. Muhteşem Mario Bros, Tank 1990, Captain Tsubasa ve bu yazımızın da konusu olan Duck Hunt üzere yüzlerce efsane oyuna konut sahipliği yaptı.
NES’in, yani Atari’nin kimi vakit kutusunda çıkan, kimi vakit de ekstra olarak alınması gereken bir akesuarı daha mevcuttu: Atari tabancası. Bilhassa Duck Hunt oyununda kullanılan, bunun haricinde yırtıcı batıda geçen Wild Gunman üzere birkaç farklı üretimde da kullanılabilen bu silahla ekrandaki gayeleri vurabiliyordunuz. Pekala, 1985 yılı için vaktin ziyadesiyle ötesinde üzere duran bu silah ekrandaki öğeleri nasıl algılıyordu?
Atari tabancası objeleri değil, ışığı algılıyordu
Öncelikle şunu söyleyerek başlayalım: Eski kuşak diye isimlendirilen CRT televizyonlar saniyede 60 ila 85 kare ortası manzara verebiliyordu. Atari tabancası da tam olarak bundan yararlanıyor. Temelde düşündüğünüz şey Atari tabancasının ekranda gaye aldığınız ördeği algılaması tarafında olsa da aslında tabancanın bu biçimde bir teknolojisi yok. Yapabildiği tek şey ışığı algılamaktan ibaret.
Tabancanızı televizyona hedefleyip tetiğe bastığınızda, siz farkında olmasanız da ekran kısa bir süreliğine büsbütün sonucuyor. Ekranın kararmasının çabucak akabinde gelen karelerde ise ördeğin olduğu yerde parlak bir ışık beliriyor. Şayet tabancanızın namlusu o anda ışığın olduğu yere yanlışsız çevriliyse aygıt bu ışığı algılıyor ve ördeği vurduğunuzu var iseyıyor.
Tüm bunlar pek kısa müddette gerçekleştiği için ne ekranın karardığını, ne de yavaş yavaş aydınlandığını seçemiyorsunuz. Bu sayede Atari tabancasının hareket eden objeleri seçebildiği sanrısı oluşuyor. Bunu kolay kolay test edebileceğiniz bir sistem de mevcut: Şayet hala konutunuzun bir yerinde bir Atari var ise, oyunu açıp ördekler çıktığında parlak bir ışığa yahut ampule gerçek ateş edebilirsiniz. Tabanca gelen parlak ışığı amaç olarak algılayacak ve bütün gayeleri vurmuş sayılacaksınız.
Atari tabancasının çalışma mantığı bu biçimdeydi. Sizler de NES ve tabanca ile ilgili görüşlerinizi bizlerle yorumlarda paylaşmayı unutmayın.