Bir oyun, bir mektup, bir baba, bir oğul… Ve gözyaşlarınıza mani olamayacağınız bir kıssa

EdisonAbi

Yeni Üye
Bir oyun, bir mektup, bir baba, bir oğul… Ve gözyaşlarınıza mani olamayacağınız bir kıssa
İngiltere merkezli Hello Games, oyun severlerin birçoklarının No Man’s Sky ile bildiği bir şirket. No Man’s Sky ise epey sayıda oyuncunun uzayda koloniler kurup yeni yerler keşfettiği, ticaret yaptığı, savaştığı, hayatta kaldığı epeyce tanınan bir oyun.

Fakat Hello Games’in birinci başarısı bu değil. Şirket No Man’s Sky’dan yıllar evvel Joe Danger’la milyonların gönlünü kazandı.

Evvel bilgisayarlar ve konsollar, akabinde da telefonlar ve akıllı aygıtlar için geliştirilen Joe Danger’da, oyuna ismini veren küçük adam motosikletinin üzerinde oradan oraya dolanıp ismiyle müsemma tehlikeli maceralara atılıyordu.


JOE DANGER IOS’TA YOK OLMAYA TERK EDİLDİ

Ne var ki Hello Games, bir müddetdir Joe Danger’ı mukadderatına terk etmişti. Oyun güncellenmiyor, yeni kısımlar ya da özellikler eklenmiyordu.

Android kullanıcıları için sorun yoktu, onlar Joe’yla maceradan maceraya koşmaya devam edebiliyordu. Fakat iOS işletim sistemine gelen güncellemeler kararı Joe Danger oyunu iPhone’larda oynanamaz ve yeni aygıtlara indirilemez hale gelmişti.

Hal bu biçimdeyken geçtiğimiz perşembe günü beklenmedik bir şey oldu. Joe Danger, Apple’ın uygulama mağazasında bir daha belirdi. Üstelik grafikleri düzgünleşmiş, çerçeve suratı yükselmiş, oldukçalu temas özelliği gelişmişti.

“JOE’YA GEREĞİNCE SEVGİ GÖSTERMEMEK KAPALI UTANCIMIZDI”

Joe Danger Touch ve Joe Danger Infinity isimli iki “aksiyon paketi” ile bir daha iPhone kullanıcılarının karşısına çıkan oyunla ilgili hoş haberi Hello Games’in kurucusu Sean Murray Twitter’dan verdi.

Joe Danger is relaunching on iOS today
🥳


Remastered with improved visuals, high frame rate, ProMotion and Gamepad support

Still one of the best looking games on iOS
😍


It's all because of a fan mail we received…
🧵
https://t.co/iv0XJ8vHgU pic.twitter.com/uOYtKjWG2H

— Sean Murray (@NoMansSky) January 27, 2022

No Man’s Sky’ın muvaffakiyetinin akabinde Joe Danger’ın ihmal edilmesinin Hello Games için bir utanç kaynağı olduğu olduğunu belirten Murray, “Joe’nun kalbimizdeki yeri öbür. Dört eleman bir garajda takılıp fark edilmeye çalıştığımız devirde yazdığımız birinci oyun o. Joe bizim çıkış yapmamıza yardımcı oldu. bununla birlikte oyun yazmayı da onun yardımıyla öğrendik. Oyunların yavaş yavaş çürümesi ve çoğunluğunun yok olması fazlaca üzücü” tabirlerini kullandı ve ekledi:

“Joe Danger’dan milyonlarca kopya sattık ve hâlâ hayranlardan e-postalar alıyoruz. Ne yazık ki iOS eskiyen oyunları ıskartaya çıkardığından, Joe Danger yeni Apple aygıtlarında çalışmıyordu. No Man’s Sky’ın başarısı niçiniyle Joe Danger’a gereğince sevgi göstermemek her vakit kapalı utancımızdı.”

BİR BABA OĞLU İSMİNE BİR MEKTUP YAZDI

Murray’nin bu samimi paylaşımında bahsetmiş olduğu “hayranlardan gelen e-postalar”dan bir tanesi Joe Danger’ın iPhone’lara dönüşünü sağlayan şey oldu.

Murray, “Bu e-posta bizi fazlaca üzdü ve işleri yoluna koymak istememizi sağladı” kelamlarıyla o e-posta’nın ekran imgelerini paylaştı.

İsmi açıklanmayan bir babanın gönderdiği e-posta şu satırlarla başlıyordu:

Merhaba Hello,

Size bu mektubu oğlum Jack ismine yazıyorum. Jack 8 yaşında, dünyadaki en tatlı çocuklardan biri ve kendisine otizm teşhisi kondu.




“JACK JOE’YA BAYILIYOR”


Baba, akabinde e-postayı yazma niçinini açıklıyordu:

Muhtemelen biliyorsunuzdur, otizmli çocuklar birfazlaca zorlukla çaba ediyor, bunların başında da toplumsal etkileşim zorlukları geliyor. Lakin Jack ve benim ortamızda bir bağ kurmamızı sağlayan şeylerden biri ikimizin de oyunları bilhassa de Joe Danger’ı sevmesi oldu.

Jack, Joe’ya BAYILIYOR. Her şeyini hayli seviyor. Oyuncak motosiklet koleksiyonuna “Benim Joe Danger’larım” diyor. Sokakta gördüğümüz her motosiklet onun için “Joe Danger”. Uzun saatler çalıştıktan daha sonra konuta döndüğümde duyduğum birinci şeylerden biri “Hadi, babacım, gel de Joe Danger oynayalım” oluyor. bu biçimde bir cümleyi kurabilmek bile otizmli bir çocuk için DEV bir olay.

Joe Danger, Jack’in etkileşim kurabilmesini, arkadaşlarıyla ve ailesiyle keyifli vakit geçirebilmesini sağladı. özetlemek gerekirsesı, Joe ile oynamak Jack’in “normal çocuk şeylerini” deneyimlemesini sağladı.

Bir ebeveyn olarak Jack’in yüzüne Joe Danger’ın getirdiği katıksız memnunluğu gördüğümde hissettiklerimi tanım edebilmem fazlaca sıkıntı. Lakin sizi temin ederim ki bu hoş bir his.


“JOE DANGER JACK’E YARDIM EDİYOR”

Baba satırlarına şöyleki devam ediyordu:

Artık yardım isteyeceğim kısma geldik.

Joe Danger Jack’in arkadaşlarıyla ilgisine yardımcı olduğu üzere, epeyce değerli bir başa çıkma düzeneği. Joe Danger’ın iPhone versiyonu, Jack’in otizmli bireyler için kolay olmayan durumları aşma mükafatı haline geldi.

Gürültülü bir restoranda oturmak, kalabalık bir odaya girmek, ders çalışmak ziyadesiyle gerilimli olabilecek durumlar ve evet, ben “Bunu tamamlarsan biraz telefonla oynayabilirsin” diyen ebeveynlerdenim fakat umurumda değil; bu Jack’e yardımcı oluyor.

Jack’in ortasında bulunduğu durum niçiniyle rahatsız hissettiğini bana bakıp “daha sonra Joe Danger oynayacağım değil mi?” diye sormasından anladığım sayısız örnek var. Bu onun lisanında “Biraz berbat şeyler yaşayacağım lakin bunu atlatabileceğimi biliyorum” demek. Ve atlatıyor da Joe Danger da ona yardım ediyor.

Sorun şu ki, iOS bir süre evvel güncellendiğinden beri, Joe Danger yeni versiyonlarda çalışmamaya başladı; hatta artık App Store’da bile bulunmuyor. Ve otizmli çocuklar değişim konusunda zorluklar yaşadıklarından, diğer versiyonlar işe yaramıyor.




“OĞLUMUN BİR ÇOCUK OLMASINI SAĞLADIĞINIZ İÇİN TEŞEKKÜRLER”

App Store, güya bu her gün yapılan bir şeymiş üzere, oyunun çalışmasını sağlamak için “geliştirici ile temas kurulmasını” tavsiye ediyor. Jack benden bunu onun için yapmamı istedi, ben de bu e-postayı yazıyorum.

bu biçimde bir şey mümkün mü veya mümkünse de ne kadar vakit alır bilmiyorum lakin Joe’nun iOS’un yeni versiyonlarında çalışmasını sağlamak, en azından küçük bir çocuk için dünyalara kıymet.

Bu kalp telinizi gereğince titretmezse üstüne bir de basında hakkınızda çıkacak olumlu haberleri bir düşünün. Şayet o da işe yaramazsa eminim Joe Danger’ı App Store’a geri getirmekle BİRAZ para kazanabilirsiniz. Hem duygusal birebir vakitte karamsar yanınıza oynamanın talihimi artıracağını düşündüm de…

Her her neyse… hiç bir şey olmasa bile oğluma sağladığınız cümbüş ve memnunlukla dolu saatler için, bana ve Jack’e zorlukları, terapi randevularını, hekim ziyaretlerini unutturduğunuz her sefer için, onun “bir çocuk olmasını” ve öbür her şeyi sağladığınız için size ve grubunuza teşekkür etmek istedim.

Bunun hayatında bir fark yarattığını açıkça söyleyebilirim. yıllar evvel Joe Danger’ı yarattığınızda aklınızdan geçen şeylerden biri manileri olan çocuklara yardım etmek olmayabilir, fakat sonuç bu biçimde oldu ve ben bunun için minnettarım.

Hürmetlerimle


BU ETKİYİ AZIMSAMAK ÇOK KOLAY AMA…

Babanın bu satırlarını paylaşan Murray akabinde, “Oyun geliştiriciler olarak, en küçük oyunların bile yaratabileceği etkiyi azımsamak fazlaca kolay” sözlerini kullandı ve ekledi:

“Yaptığınız bir şeyin bir kişinin oynadığı birinci oyun olması, hayatının değerli bir anına denk gelmesi hatta bir süreliğine en sevdiği şey olması, benim aklıma sakinlik veriyor.”

“Joe Danger’ı bir daha hayata döndürmek bir hobi projesiydi. Teknolojideki 8 yıllık gelişmelere uygun biçimde oyunu yavaş yavaş bir daha inşa ediyorduk.

Artık Joe’yu gözünüzün önüne getirin: Motorunu gün batımına hakikat sürüyor. Hepimize el sallayıp gülümsüyor, gözünde bir damla gururlu yaşla…”
 
Üst