Call of Duty: Vanguard hissiyata değer veriyor!
Call of Duty: Vanguard, her bir silahın hissiyatını oyuncuya yansıtmayı planlıyor. Bu noktada PlayStation 5 konsolunun DualSense denetim aygıtının özelliklerini kullanacağını belirtti. Bir PlayStation blog yazısında, geliştirici Sledgehammer Games‘in baş mühendisi Chris Fowler birtakım açıklamalarda bulundu.
Açıklama kapsamında Fowler, tetiğe uygulanan basıncın bile değer arz ettiğini belirtti. Buna göre de atışın yapıldığı nokta hassasiyet gösteriyor. Bu noktada Sledgehammer, DualSense‘in uyarlanabilir tetikleyicilerini kullanarak tetikte tartı hissi yaratmak için geribildirim takviyesini kullanıyor. bu biçimdece her bir silah için de daha yanlışsız tetik yükü hissi oluşacak.
Call of Duty: Vanguard silahın tipine göre hissiyat sunacak
DualSense‘in sunduğu özellikler içinde dürbünün çalışma biçimi de tesir görüyor. Bu noktada ne kullandığınıza bağlı olarak görüş suratı ve L2 tetikleyici yük değişiklikleri manasına geliyor. Silahınızda yer alan eklentiler bile nişan alma hissiyatını değişikliğe uğratabiliyor.
DualSense özellikleri içinde yer alan dokunsal geribildirim de değerli bir rol oynuyor. Fowler, düşman ateşinin siperinizi kırması durumunda etrafınızda uçuşan enkazın tesirini hissedeceğinizi söylüyor. Bir bombalama hücumunda da ağır patlamaların hissiyatının daha fazla olduğunu belirtiyor.
Call of Duty serisi daha evvel de DualSense‘in uyarlanabilir tetikleyicilerinden yararlandı. Buna örnek olarak Call of Duty Black Ops Cold War oyununu örnek gösterebiliriz. O da buna emsal birtakım özellikler sunmuştu.
Sizler Call of Duty: Vanguard oyununun DualSense özelliklerinden yararlanması konusunda ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı unutmayın!
Call of Duty: Vanguard, her bir silahın hissiyatını oyuncuya yansıtmayı planlıyor. Bu noktada PlayStation 5 konsolunun DualSense denetim aygıtının özelliklerini kullanacağını belirtti. Bir PlayStation blog yazısında, geliştirici Sledgehammer Games‘in baş mühendisi Chris Fowler birtakım açıklamalarda bulundu.
Açıklama kapsamında Fowler, tetiğe uygulanan basıncın bile değer arz ettiğini belirtti. Buna göre de atışın yapıldığı nokta hassasiyet gösteriyor. Bu noktada Sledgehammer, DualSense‘in uyarlanabilir tetikleyicilerini kullanarak tetikte tartı hissi yaratmak için geribildirim takviyesini kullanıyor. bu biçimdece her bir silah için de daha yanlışsız tetik yükü hissi oluşacak.
Call of Duty: Vanguard silahın tipine göre hissiyat sunacak
DualSense‘in sunduğu özellikler içinde dürbünün çalışma biçimi de tesir görüyor. Bu noktada ne kullandığınıza bağlı olarak görüş suratı ve L2 tetikleyici yük değişiklikleri manasına geliyor. Silahınızda yer alan eklentiler bile nişan alma hissiyatını değişikliğe uğratabiliyor.
DualSense özellikleri içinde yer alan dokunsal geribildirim de değerli bir rol oynuyor. Fowler, düşman ateşinin siperinizi kırması durumunda etrafınızda uçuşan enkazın tesirini hissedeceğinizi söylüyor. Bir bombalama hücumunda da ağır patlamaların hissiyatının daha fazla olduğunu belirtiyor.
Call of Duty serisi daha evvel de DualSense‘in uyarlanabilir tetikleyicilerinden yararlandı. Buna örnek olarak Call of Duty Black Ops Cold War oyununu örnek gösterebiliriz. O da buna emsal birtakım özellikler sunmuştu.
Sizler Call of Duty: Vanguard oyununun DualSense özelliklerinden yararlanması konusunda ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı unutmayın!