Cyberpunk 2077 imalcisi, yaptığı açıklamayla hayranları çıldırttı!
Piyasaya çıktığından beri olumlu/olumsuz biroldukca istikametten lisandan düşmek bilmeyen Cyberpunk 2077 tartışmalarına bir yenisi eklendi. Oyunun baş yöneticilerinden bilgi macera dizayncısı olarak da bilinen Pawel Sasko, Cyberpunk 2077’de yanlışsız düzgün bir polis kovalamacası mekaniği olmaması tenkidine verdiği karşılıkla hayranları epey sinirlendirdi.
Sasko: “Bu sistem Sonic’te de yok!”
CD Projekt ve Cyberpunk 2077 cephesinde sular bir türlü durmak bilmiyor. Son olarak oyunun başrol oyuncusu Keanu Reeves‘in, üretimi bir dakika bile oynamadığını itiraf etmesi daha sonrasında gündem olan Cyberpunk 2077 için pek enteresan bir açıklama daha geldi. Oyunun baş yapımcılarından Pawel Sasko, oyundaki bir eksikliğe bulduğu mazeret ile oyuncuları hayli kızdırdı.
Son olarak resmi Twitch hesabından geçtiğimiz günlerde bir canlı yayın yapan oyunun baş tasarımcılarından Pawel Sasko, sohbet penceresindne gelen tenkitlere cevap verdi.
Bildiğiniz üzere Cyberpunk 2077’de yanlışsız düzgün çalışan bir hatalı – polis kovalamacası mevcut değil. Şayet kent ortasında rastgele bir halde hata işlemişseniz, polisler haritada rastgele bir noktada adeta mantar üzere biterek peşinize düşüyorlar. Bu mevzuyla ilgili gelen tenkitlere pek enteresan bir karşılık veren Sasko, bu sistemin Sonic’te de olmadığını belirterek oyuncuları epeyce sinirlendirdi.
İşte CD Projekt RED üretimcisinin açıklaması:
“Sonic’te yahut Elden Ring üzere bir açık dünya oyununda da bu biçimde bir sistem olduğunu sanmıyorum. Piyasadaki bütün açık dünya oyunlarında bu çeşit rastgele durumlar yaşanabiliyor.”
Pawel Sasko
Yaptığı enteresan açıklamayla oyunculardan ve sohbet penceresinden büyük reaksiyon çeken Sasko, mevzuyla ilgili daha fazla yorum yapmadı. Pekala sizler yapılan bu açıklamayla ilgili neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşmayı ihmal etmeyin.
Piyasaya çıktığından beri olumlu/olumsuz biroldukca istikametten lisandan düşmek bilmeyen Cyberpunk 2077 tartışmalarına bir yenisi eklendi. Oyunun baş yöneticilerinden bilgi macera dizayncısı olarak da bilinen Pawel Sasko, Cyberpunk 2077’de yanlışsız düzgün bir polis kovalamacası mekaniği olmaması tenkidine verdiği karşılıkla hayranları epey sinirlendirdi.
Sasko: “Bu sistem Sonic’te de yok!”
CD Projekt ve Cyberpunk 2077 cephesinde sular bir türlü durmak bilmiyor. Son olarak oyunun başrol oyuncusu Keanu Reeves‘in, üretimi bir dakika bile oynamadığını itiraf etmesi daha sonrasında gündem olan Cyberpunk 2077 için pek enteresan bir açıklama daha geldi. Oyunun baş yapımcılarından Pawel Sasko, oyundaki bir eksikliğe bulduğu mazeret ile oyuncuları hayli kızdırdı.
Son olarak resmi Twitch hesabından geçtiğimiz günlerde bir canlı yayın yapan oyunun baş tasarımcılarından Pawel Sasko, sohbet penceresindne gelen tenkitlere cevap verdi.
Bildiğiniz üzere Cyberpunk 2077’de yanlışsız düzgün çalışan bir hatalı – polis kovalamacası mevcut değil. Şayet kent ortasında rastgele bir halde hata işlemişseniz, polisler haritada rastgele bir noktada adeta mantar üzere biterek peşinize düşüyorlar. Bu mevzuyla ilgili gelen tenkitlere pek enteresan bir karşılık veren Sasko, bu sistemin Sonic’te de olmadığını belirterek oyuncuları epeyce sinirlendirdi.
İşte CD Projekt RED üretimcisinin açıklaması:
“Sonic’te yahut Elden Ring üzere bir açık dünya oyununda da bu biçimde bir sistem olduğunu sanmıyorum. Piyasadaki bütün açık dünya oyunlarında bu çeşit rastgele durumlar yaşanabiliyor.”
Pawel Sasko
Yaptığı enteresan açıklamayla oyunculardan ve sohbet penceresinden büyük reaksiyon çeken Sasko, mevzuyla ilgili daha fazla yorum yapmadı. Pekala sizler yapılan bu açıklamayla ilgili neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşmayı ihmal etmeyin.