Diablo 4 için ihtilal niteliğinde özellikler duyuruldu!
Diablo 4 ile alakalı yeni bilgiler ortaya çıktı. Blizzard üretimi efsane oyun serisinin son üyesi, yeni özellikler ile oyuncuları karşılayacak. Şirketin yayınladığı geliştirici raporuna bakılırsa oyun, evvelki üretimlerden farklı yeniliklere sahip olacak.
Firmanın yaptığı duyuruya göre oyun ortasında yer alacak karakterimizi özelleştirebileceğiz. Oyuncular, seçtikleri sınıfa istedikleri görünümü verebilecekler. tıpkı vakitte özelleştirme ekranı yalnızca karakterin beden kısmında olmayacak. Oyun içerisindeki eşyalarında görünüşleri değiştirilebilecek.
Diablo 4 için ayrıntılı özelleştirme özelliği!
Diablo 2 Resurrected ile oyun dünyasına kendini bir defa daha hatırlatan seri için çalışmalar sürat kesmeden devam ediyor. Olağan koşullarda oyunculara hazır karakterler sunan Blizzard, rol yapma ögelerini arttırmaya karar verdi. Dördüncü oyununu geliştiren firma, seride bir birincisi başaracak. Artık oyun içerisinde karakterler büsbütün şahsileştirilebilir olacak. Mevzuyla alakalı bir yazı yayımlayan Blizzard, şunları aktardı:
“Artık oyun içi karakterinizin görünüşünün denetimi sizlerin elinde olacak. Oyuncular seçtikleri sınıfların cilt, göz rengini ve beden halini büsbütün değiştirebilecekler. Öte yandan karakterlere sakal, bıyık, dövme, mücevher ve savaş boyası üzere eklemeler de mevcut olacak.”
Oyun içi eşyalarda durumdan etkilenecek!
Karakter yaratma kısmında değerli yenilikler getiren firma, oyun içi eşyalara da benzeri bir sistem uygulayacak. Oyuncular, özelleştirdikleri sınıfların zırh, silah ve kask üzere ekipmanlarını boyayabilecekleri. Diablo 3‘te de benzeri bir sistem yer almaktaydı. Lakin baş karakter dizayncısı Arnaud Kotelnikoff, daha gelişmiş bir yapı ile oyuncuları karşılayacaklarını belirtti. Sistem, oyun ortasında yer alan gardıropların içerisinde yer alacak ve büsbütün kişiselleştirmeye hazır olacak.
Diablo 4 içerisinde farklı bir hava yakalamak isteyen Blizzard, tüm bu sistemleri kurgularken çok gerçekçi bir yapıya sahip olmak istemiyor. El imali hissi oluşturmak isteyen firma, oyun içerisindeki karakterlerin bayağılaşmaması için elinden geleni yapıyor.
Oyun motorunun birer modülü olacak olan bu yapılar, öykü anlatımında da değerli bir eşik olabilir. Eski oyunlarda hazır animasyonların yer aldığı sinematikler daha modernize olacaklar. Oyuncular kendi şahsileştirdikleri karakterleri oyun motoru yardımıyla sinematiklerde meselesiz bir biçimde gorebilecekler. Hayranları tarafınca merakla beklenen Diablo 4 umarız beklentileri karşılamayı başarır.
Diablo 4 ile alakalı yeni bilgiler ortaya çıktı. Blizzard üretimi efsane oyun serisinin son üyesi, yeni özellikler ile oyuncuları karşılayacak. Şirketin yayınladığı geliştirici raporuna bakılırsa oyun, evvelki üretimlerden farklı yeniliklere sahip olacak.
Firmanın yaptığı duyuruya göre oyun ortasında yer alacak karakterimizi özelleştirebileceğiz. Oyuncular, seçtikleri sınıfa istedikleri görünümü verebilecekler. tıpkı vakitte özelleştirme ekranı yalnızca karakterin beden kısmında olmayacak. Oyun içerisindeki eşyalarında görünüşleri değiştirilebilecek.
Diablo 4 için ayrıntılı özelleştirme özelliği!
Diablo 2 Resurrected ile oyun dünyasına kendini bir defa daha hatırlatan seri için çalışmalar sürat kesmeden devam ediyor. Olağan koşullarda oyunculara hazır karakterler sunan Blizzard, rol yapma ögelerini arttırmaya karar verdi. Dördüncü oyununu geliştiren firma, seride bir birincisi başaracak. Artık oyun içerisinde karakterler büsbütün şahsileştirilebilir olacak. Mevzuyla alakalı bir yazı yayımlayan Blizzard, şunları aktardı:
“Artık oyun içi karakterinizin görünüşünün denetimi sizlerin elinde olacak. Oyuncular seçtikleri sınıfların cilt, göz rengini ve beden halini büsbütün değiştirebilecekler. Öte yandan karakterlere sakal, bıyık, dövme, mücevher ve savaş boyası üzere eklemeler de mevcut olacak.”
Oyun içi eşyalarda durumdan etkilenecek!
Karakter yaratma kısmında değerli yenilikler getiren firma, oyun içi eşyalara da benzeri bir sistem uygulayacak. Oyuncular, özelleştirdikleri sınıfların zırh, silah ve kask üzere ekipmanlarını boyayabilecekleri. Diablo 3‘te de benzeri bir sistem yer almaktaydı. Lakin baş karakter dizayncısı Arnaud Kotelnikoff, daha gelişmiş bir yapı ile oyuncuları karşılayacaklarını belirtti. Sistem, oyun ortasında yer alan gardıropların içerisinde yer alacak ve büsbütün kişiselleştirmeye hazır olacak.
Diablo 4 içerisinde farklı bir hava yakalamak isteyen Blizzard, tüm bu sistemleri kurgularken çok gerçekçi bir yapıya sahip olmak istemiyor. El imali hissi oluşturmak isteyen firma, oyun içerisindeki karakterlerin bayağılaşmaması için elinden geleni yapıyor.
Oyun motorunun birer modülü olacak olan bu yapılar, öykü anlatımında da değerli bir eşik olabilir. Eski oyunlarda hazır animasyonların yer aldığı sinematikler daha modernize olacaklar. Oyuncular kendi şahsileştirdikleri karakterleri oyun motoru yardımıyla sinematiklerde meselesiz bir biçimde gorebilecekler. Hayranları tarafınca merakla beklenen Diablo 4 umarız beklentileri karşılamayı başarır.