E-Spor nasıl ortaya çıktı ve gelişti?
Evvelce görüntü oyunu oynayarak para kazanmak, arkadaşlar içindeki çeşitli iddialaşmalardan ortaya çıkıyordu. Bu noktada çok düzgün olsanız bile para profesyonel bir meslek sürdürmek için kâfi değildi. Artık vakit değişti ve oyuncular yararlı iş fırsatları yaratmak için yeteneklerini ortaya koyuyor.
Roosterteeth ve PewDiePie üzere oyun kanalları YouTube‘u kullanarak milyonlarca abone topladı. Ninja ve Shroud üzere yayıncılar da Twitch‘in yükselişiyle global hayran kitlelerini oluşturdu. KuroKy ve Sumail üzere profesyonel oyuncular E-Spor turnuvalarından büyük paralar kazandılar.
1972 yılındaki turnuvada 10.000 adet iştirakçi yer aldı
Oyun sanayisi oyunların geliştirilmesiyle besleniyor. Bunun yanı sıra yeteneklerini ortaya koymak için saatlerini harcayan oyuncular da var. Bu oyuncuların en uygunları ise E-Spor dünyasında rekabet ediyor. E-Spor’un kökenleri 1972‘de yapılan bir Space Invaders Şampiyonası‘na dayanıyor. Bu sırada 10.000 adet iştirakçi yer alıyordu.
1972 Space Invaders Şampiyonası
2000’li senelerda büyük ivme yaşadı
2000‘li senelera girdiğimizde E-Spor dünyası önemli bir ivme kazandı. Dünya Siber Oyunları ve Elektronik Sporlar Dünya Kupası üzere turnuvalara konut sahipliği yaptı. Bunu çabucak sonrasında 2002 yılındaki Major League Gaming lansmanı izledi. MLG, bugün E-Spor’da dünyanın en önde gelen mesken sahiplerinden birisi olarak kabul görüyor.
Fortnite Dünya Kupası’na 100 milyon dolar ayrıldı
Artık E-Spor dünyasında her zamankinden daha fazla para var. 2019 Dota 2 International ve 2019 Fortnite Dünya Kupası için ödül havuzu 30 milyon doları aştı. Unreal Engine oyun motorunun imalcisi Epic Games, Fortnite Dünya Kupası’na yönelik 100 milyon dolar ayırdı.
2019 Fortnite Dünya Kupası Kazananı Bugha
16 yaşındaki profesyonel Fortnite oyuncusu Kyle ‘Bugha’ Giersdorf son turnuvada 3 milyon dolar ödül kazandı. Bu da dalda çok fazla paranın döndüğünü gösteriyor.
Sizler E-Spor dünyası hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı ihmal etmeyin!
Evvelce görüntü oyunu oynayarak para kazanmak, arkadaşlar içindeki çeşitli iddialaşmalardan ortaya çıkıyordu. Bu noktada çok düzgün olsanız bile para profesyonel bir meslek sürdürmek için kâfi değildi. Artık vakit değişti ve oyuncular yararlı iş fırsatları yaratmak için yeteneklerini ortaya koyuyor.
Roosterteeth ve PewDiePie üzere oyun kanalları YouTube‘u kullanarak milyonlarca abone topladı. Ninja ve Shroud üzere yayıncılar da Twitch‘in yükselişiyle global hayran kitlelerini oluşturdu. KuroKy ve Sumail üzere profesyonel oyuncular E-Spor turnuvalarından büyük paralar kazandılar.
1972 yılındaki turnuvada 10.000 adet iştirakçi yer aldı
Oyun sanayisi oyunların geliştirilmesiyle besleniyor. Bunun yanı sıra yeteneklerini ortaya koymak için saatlerini harcayan oyuncular da var. Bu oyuncuların en uygunları ise E-Spor dünyasında rekabet ediyor. E-Spor’un kökenleri 1972‘de yapılan bir Space Invaders Şampiyonası‘na dayanıyor. Bu sırada 10.000 adet iştirakçi yer alıyordu.
1972 Space Invaders Şampiyonası
2000’li senelerda büyük ivme yaşadı
2000‘li senelera girdiğimizde E-Spor dünyası önemli bir ivme kazandı. Dünya Siber Oyunları ve Elektronik Sporlar Dünya Kupası üzere turnuvalara konut sahipliği yaptı. Bunu çabucak sonrasında 2002 yılındaki Major League Gaming lansmanı izledi. MLG, bugün E-Spor’da dünyanın en önde gelen mesken sahiplerinden birisi olarak kabul görüyor.
Fortnite Dünya Kupası’na 100 milyon dolar ayrıldı
Artık E-Spor dünyasında her zamankinden daha fazla para var. 2019 Dota 2 International ve 2019 Fortnite Dünya Kupası için ödül havuzu 30 milyon doları aştı. Unreal Engine oyun motorunun imalcisi Epic Games, Fortnite Dünya Kupası’na yönelik 100 milyon dolar ayırdı.
2019 Fortnite Dünya Kupası Kazananı Bugha
16 yaşındaki profesyonel Fortnite oyuncusu Kyle ‘Bugha’ Giersdorf son turnuvada 3 milyon dolar ödül kazandı. Bu da dalda çok fazla paranın döndüğünü gösteriyor.
Sizler E-Spor dünyası hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı ihmal etmeyin!