God of War: Ragnarok hakkında en değerli teoriler
God of War markası, Sony Playstation dünyasının en kıymetli temel taşlarından biri. birinci vakit içinderda 2005 yılında PS2 sahiplerinin karşısına çıkan imal, oyun dünyasını derinden sarsmıştı. Santa Monica Studio tarafınca geliştirilen oyun, muvaffakiyetini devam oyunlarıyla da süsledi. Günümüzde hala gelmiş geçmiş en güzel üçlemelerden biri olarak anılan God of War’ın yepyeni serisi, PS3’e çıkan üçüncü oyunla görkemli bir biçimde son buldu.
Devam eden senelerda PSP ve PS3 için bir daha Yunan mitolojisini husus alan yan oyunlar geliştirilse de seri pek yorgun düşmeye başladı. Serinin ‘hack and slash‘ temelli oynanış mekanikleri ve öyküsü kendini uygundan düzgüne tekrar etmeye başlayınca, Sony’nin önünde iki seçenek kalmıştı: Ya God of War markasından temelli vazgeçilecekti ya da seri baştan sona kabuk değiştirecekti.
God of War efsanesi 2018 yılında küllerinden doğdu
Sony, en sonunda seriyi baştan ele almaya ve kamera açılarından oynanışa, öykü anlatımından karakter gelişmenine kadar her şeyi değiştirmeye karar verdi. Bu manada yapılan birinci atılım, yepyeni üçlemenin birinci oyununun imalcisi Cory Barlog‘u başa getirmek oldu.
Barlog, God of War’u neredeyse ismi ve ana karakteri sabit kalacak biçimde apayrı bir oyun haline getirdi. Kratos, bu defa İskandinav mitolojisinde geçen bir maceraya atıldı ve tarihin en düzgün oyunlarından birine tanıklık etmiş olduk.
God of War (2018)
Bildiğiniz üzere yeni serinin birinci oyun çok muallak bir noktada bitti ve devam oyunu olan God of War: Ragnarok‘ta nelerle karşılacağımız merak konusu. Biz de sizler için yeni oyunda olabileceklere dair birkaç teoriyi derledik. Yazının devamında birinci oyuna dair spoiler içeren bilgiler olabilir. O yüzden çabucak hemen birinci oyunu oynamadıysanız, yazının devamını okumak istemeyebilirsiniz.
God of War Ragnarok, İksandinav mitolojisinde geçen son oyun olabilir
Geçtiğimiz günlerde bir YouTube kanalıyla röportaj yapan Cory Barlog, oyunu bir üçleme yapmak için epey fazla vakte muhtaçlık duyduklarını itiraf etti. Kratos’un ‘reboot’ hikayesi için üçüncü bir oyuna gereksinim duymadıklarını da ekleyen Barlog, yeni oyunun çıkış tarihine de değindi.
Cory, genelde God of War serisi için 5 yıllık bir geliştirme süreci yaşadıklarını, bu defa de bu biçimde bir müddetye muhtaçlık duyduklarını belirtti. Birinci oyunun 2018 yılında piyasaya sürüldüğü düşünülürse, oyunun son bir erteleme daha alması muhtemel. Bu manada bir süre evvel açıklanan 2022 yılı bir ölçü optimist kalabilir ve oyun 2023‘e sarkabilir.
Kratos ve oğlu Atreus’un birbirine girmesi fazlaca vakit almayabilir
Bildiğiniz üzere birinci oyunun neredeyse tamamında Kratos‘un oğlu Atreus ile kurmaya çalıştığı baba-oğul münasebetini takip etmiştik. Tıpkı babası üzere bir ilah olan Atreus, güçlerini keşfettikçe daha da asabi bir hale gelmişti. Tüm bunlar ergenliğin ve hastalığının getirdiği zorluklarla da birleşmiş, onu denetim edilmesi güç bir hale getirmişti.
God of War: Ragnarok
Her ne kadar oyunun sonlarına yanlışsız baba-oğul alakası bir ölçü düzelmiş olsa da ikinci oyunda bu fazlaca çabuk değişebilir. Bildiğiniz üzere Atreus’un Loki olduğu artık hayli da büyük bir sır değil. Özetle Atreus; yani Loki, köklerini araştırmak ve Asgard’daki rolünü algılamak isteyebilir.
Bu manada, Asgard’a yıkım götürmeye kararlı olan Kratos ile oğlunun çıkarları taban tabana zıt düşebilir. Şahsen, Loki’nin eninde sonunda karşı tarafa geçeceğini düşünsem de bunun oyunun başlarında gerçekleşmesine de şaşmamak gerek.
Oyunda Freya ve Thor’dan epeyce daha fazla düşmanımız olabilir
Bildiğiniz üzere birinci oyunda Baldur‘u, yani oğlunu öldürdüğümüz Freya bu oyundaki en mümkün düşmanımız. Fragmandan gördüğümüz üzere bir Thor savaşı da kaçınılmaz görünüyor. İskandinav mitolojisine dair son oyunu deneyimleyeceksek, Odin‘in de bir evrede başımıza bela olacağını öngörmek pek güç olmasa gerek.
God of War: Ragnarok logosu ve rünler…
Burada daha oyunun birinci duyurulduğu anda yayınlanan logosuyla ilgili bir teori mevcut. Üstte gördüğünüz görsele nazaran oyunun logosunu oluşturan her bir rün toplamda ‘Ragrarok’ yazısını bir ortaya getiriyor. İskandinav mitolojisine bakılırsa bu rünlerin Odin tarafınca yaradanlara güç katan ana ögeler olduğu biliniyor. Bu manada bilinen ilahların tersine, savaşmamız gereken birkaç farklı ilah da gorebiliriz.
Sona dair üzücü teori: Atreus yahut Kratos kesinlikle ölecek
Bu teoriyi düşünmek için pek mantıklı iki münasebetimiz mevcut. birinci vakit içinderda, bugüne kadar ‘memnun sonla‘ bitmiş rastgele bir God of War oyunu hatırlamak güç. Bildiğiniz üzere, üçüncü oyuna ve Olympos katliamına uzanan ikinci oyunun sonu bir ölçü muallakta bırakılmıştı. Lakin bunu da bir sondan çok üçüncü oyuna bir geçiş olarak görmek gerek.
Bunun haricinde ne birinci oyunda Ares‘i öldürmemiz ne de üçlemenin sonunda Zeus‘u katletmemiz Kratos’a huzuru getirmemişti. Hem Atreus’un tıpkı vakitte Kratos’un hayatta kalması bu etapta God of War’un ruhuna aykırı düşüyor.
God of War: Ragnarok
İkinci münasebetimiz ise oyunun isminde gizli: ‘Ragnarok.’ Bildiğiniz üzere, İskandinav mitolojisinde sonu temsil eden bu kavram, gerçekleştiği periyotta bütün rablerin bir biçimde birbirini katlettiği bir sureci temsil ediyor. Her ne kadar Ragnarok daha sonrası hayatta kaldığı söylenen birkaç ilah olsa da, bu mitlerin hiç birinde Loki’nin sağ kaldığına dair bir bilgi yok. Bu manada God of War: Ragnarok mite birebir sadık kalırsa, Kratos’un oğlu Ateus’un bu savaştan sağ çıkması imkansız.
Şimdilik akla gelen teoriler bunlardan ibaret… Sizler God of War: Ragnarok hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyuna dair fikirlerinizi bizlerle yorumlarda paylaşmayı unutmayın.
God of War markası, Sony Playstation dünyasının en kıymetli temel taşlarından biri. birinci vakit içinderda 2005 yılında PS2 sahiplerinin karşısına çıkan imal, oyun dünyasını derinden sarsmıştı. Santa Monica Studio tarafınca geliştirilen oyun, muvaffakiyetini devam oyunlarıyla da süsledi. Günümüzde hala gelmiş geçmiş en güzel üçlemelerden biri olarak anılan God of War’ın yepyeni serisi, PS3’e çıkan üçüncü oyunla görkemli bir biçimde son buldu.
Devam eden senelerda PSP ve PS3 için bir daha Yunan mitolojisini husus alan yan oyunlar geliştirilse de seri pek yorgun düşmeye başladı. Serinin ‘hack and slash‘ temelli oynanış mekanikleri ve öyküsü kendini uygundan düzgüne tekrar etmeye başlayınca, Sony’nin önünde iki seçenek kalmıştı: Ya God of War markasından temelli vazgeçilecekti ya da seri baştan sona kabuk değiştirecekti.
God of War efsanesi 2018 yılında küllerinden doğdu
Sony, en sonunda seriyi baştan ele almaya ve kamera açılarından oynanışa, öykü anlatımından karakter gelişmenine kadar her şeyi değiştirmeye karar verdi. Bu manada yapılan birinci atılım, yepyeni üçlemenin birinci oyununun imalcisi Cory Barlog‘u başa getirmek oldu.
Barlog, God of War’u neredeyse ismi ve ana karakteri sabit kalacak biçimde apayrı bir oyun haline getirdi. Kratos, bu defa İskandinav mitolojisinde geçen bir maceraya atıldı ve tarihin en düzgün oyunlarından birine tanıklık etmiş olduk.
God of War (2018)
Bildiğiniz üzere yeni serinin birinci oyun çok muallak bir noktada bitti ve devam oyunu olan God of War: Ragnarok‘ta nelerle karşılacağımız merak konusu. Biz de sizler için yeni oyunda olabileceklere dair birkaç teoriyi derledik. Yazının devamında birinci oyuna dair spoiler içeren bilgiler olabilir. O yüzden çabucak hemen birinci oyunu oynamadıysanız, yazının devamını okumak istemeyebilirsiniz.
God of War Ragnarok, İksandinav mitolojisinde geçen son oyun olabilir
Geçtiğimiz günlerde bir YouTube kanalıyla röportaj yapan Cory Barlog, oyunu bir üçleme yapmak için epey fazla vakte muhtaçlık duyduklarını itiraf etti. Kratos’un ‘reboot’ hikayesi için üçüncü bir oyuna gereksinim duymadıklarını da ekleyen Barlog, yeni oyunun çıkış tarihine de değindi.
Cory, genelde God of War serisi için 5 yıllık bir geliştirme süreci yaşadıklarını, bu defa de bu biçimde bir müddetye muhtaçlık duyduklarını belirtti. Birinci oyunun 2018 yılında piyasaya sürüldüğü düşünülürse, oyunun son bir erteleme daha alması muhtemel. Bu manada bir süre evvel açıklanan 2022 yılı bir ölçü optimist kalabilir ve oyun 2023‘e sarkabilir.
Kratos ve oğlu Atreus’un birbirine girmesi fazlaca vakit almayabilir
Bildiğiniz üzere birinci oyunun neredeyse tamamında Kratos‘un oğlu Atreus ile kurmaya çalıştığı baba-oğul münasebetini takip etmiştik. Tıpkı babası üzere bir ilah olan Atreus, güçlerini keşfettikçe daha da asabi bir hale gelmişti. Tüm bunlar ergenliğin ve hastalığının getirdiği zorluklarla da birleşmiş, onu denetim edilmesi güç bir hale getirmişti.
God of War: Ragnarok
Her ne kadar oyunun sonlarına yanlışsız baba-oğul alakası bir ölçü düzelmiş olsa da ikinci oyunda bu fazlaca çabuk değişebilir. Bildiğiniz üzere Atreus’un Loki olduğu artık hayli da büyük bir sır değil. Özetle Atreus; yani Loki, köklerini araştırmak ve Asgard’daki rolünü algılamak isteyebilir.
Bu manada, Asgard’a yıkım götürmeye kararlı olan Kratos ile oğlunun çıkarları taban tabana zıt düşebilir. Şahsen, Loki’nin eninde sonunda karşı tarafa geçeceğini düşünsem de bunun oyunun başlarında gerçekleşmesine de şaşmamak gerek.
Oyunda Freya ve Thor’dan epeyce daha fazla düşmanımız olabilir
Bildiğiniz üzere birinci oyunda Baldur‘u, yani oğlunu öldürdüğümüz Freya bu oyundaki en mümkün düşmanımız. Fragmandan gördüğümüz üzere bir Thor savaşı da kaçınılmaz görünüyor. İskandinav mitolojisine dair son oyunu deneyimleyeceksek, Odin‘in de bir evrede başımıza bela olacağını öngörmek pek güç olmasa gerek.
God of War: Ragnarok logosu ve rünler…
Burada daha oyunun birinci duyurulduğu anda yayınlanan logosuyla ilgili bir teori mevcut. Üstte gördüğünüz görsele nazaran oyunun logosunu oluşturan her bir rün toplamda ‘Ragrarok’ yazısını bir ortaya getiriyor. İskandinav mitolojisine bakılırsa bu rünlerin Odin tarafınca yaradanlara güç katan ana ögeler olduğu biliniyor. Bu manada bilinen ilahların tersine, savaşmamız gereken birkaç farklı ilah da gorebiliriz.
Sona dair üzücü teori: Atreus yahut Kratos kesinlikle ölecek
Bu teoriyi düşünmek için pek mantıklı iki münasebetimiz mevcut. birinci vakit içinderda, bugüne kadar ‘memnun sonla‘ bitmiş rastgele bir God of War oyunu hatırlamak güç. Bildiğiniz üzere, üçüncü oyuna ve Olympos katliamına uzanan ikinci oyunun sonu bir ölçü muallakta bırakılmıştı. Lakin bunu da bir sondan çok üçüncü oyuna bir geçiş olarak görmek gerek.
Bunun haricinde ne birinci oyunda Ares‘i öldürmemiz ne de üçlemenin sonunda Zeus‘u katletmemiz Kratos’a huzuru getirmemişti. Hem Atreus’un tıpkı vakitte Kratos’un hayatta kalması bu etapta God of War’un ruhuna aykırı düşüyor.
God of War: Ragnarok
İkinci münasebetimiz ise oyunun isminde gizli: ‘Ragnarok.’ Bildiğiniz üzere, İskandinav mitolojisinde sonu temsil eden bu kavram, gerçekleştiği periyotta bütün rablerin bir biçimde birbirini katlettiği bir sureci temsil ediyor. Her ne kadar Ragnarok daha sonrası hayatta kaldığı söylenen birkaç ilah olsa da, bu mitlerin hiç birinde Loki’nin sağ kaldığına dair bir bilgi yok. Bu manada God of War: Ragnarok mite birebir sadık kalırsa, Kratos’un oğlu Ateus’un bu savaştan sağ çıkması imkansız.
Şimdilik akla gelen teoriler bunlardan ibaret… Sizler God of War: Ragnarok hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyuna dair fikirlerinizi bizlerle yorumlarda paylaşmayı unutmayın.