League of Legends’ın yeni şampiyonu: Akshan
Riot Games, League of Legends’ı canlı tutabilmek için aralıklı olarak oyun modları ve yeni şampiyonlar getiriyor. Akshan‘ın W’sundaki pasifi yardımıyla öldürülen ekip arkadaşlarının üslerindeki bekleme müddetlerini sıfırlıyor. Yeni şampiyonun oyunda büyük bir fark yaratacağı belirtiliyor. Akshan’ın ana silahı bir kanca ve hareketlilik konusunda kanca pek işe yarıyor.
Akshan oyunun istikrarını bozabilir
Riot Games birinci kez bu biçimde bir yeteneği oyuna ekleyerek oynanışı değiştirmek istiyor olabilir. Akshan, sahip olduğu kancası yardımıyla harita üzerinde dairesel olarak süratli biçimde hareket edebiliyor. Kanca, Akshan‘a büyük bir hareketlilik avantajı sağlıyor. Yeni şampiyon bu ay 11.15 güncellemesinin bir modülü olarak yayınlanacak ve bu hafta beta sürecine dahil olacak.
Akshan’ın sahip olduğu yetenekler
Pasif – Dirty Fighting
Akshan’ın taarruzlarından ve hasar veren yeteneklerinden gelen üç vuruş, bir ölçü fizikî hasar verir. Amaç bir şampiyonsa, Akshan bir kalkan kazanır.
Akshan saldırdıktan daha sonra, azaltılmış fizikî hasar veren ikinci bir hücum gerçekleştirir. İkinci atak, olağan bir akın üzere iptal edilebilir. Akshan ikinci atışı iptal ederse, bir hareket suratı patlaması kazanır.
Q – Avengerang
Akshan, fizikî hasar veren ve isabet alan düşmanları ortaya çıkaran bir bumerang fırlatır. Bumerang rakibe her çarptığında menzilini genişletir.
W – Going Rogue
Pasif: Rakip şampiyonlar Akshan’ın grup arkadaşlarından birini öldürdüklerinde, onları “Alçak” olarak işaretler. Akshan bir Alçağı alt ettiğinde bonus altın kazanır ve bir Alçak tarafınca öldürülen tüm müttefik şampiyonlar üslerinde dirilir.
Etkin: Şampiyon kısa bir süreliğine yahut toprağa yakınken süresiz olarak kamufle olur. Bu müddet boyunca Akshan, Alçak olarak işaretlenen şampiyonlara giden yolları gorebilir, onlara yanlışsız hareket ederken hareket suratı ve mana yenilenmesi kazanır.
E – Heroic Swing
Şampiyon, arazinin içine girebilen bir kanca atışı yapar. Kanca toprakta bir yere tutunduğunda, kanca atışı yapılan yere hakikat dairesel olarak sallanır ve sallanırken en yakın düşmana fizikî hazar veren mermiler ateşleyebilir. Akshan bir rakip şampiyon alt ettiğinde, E yeteneğinin bekleme müddeti sıfırlanır.
R – Comeuppance
Akshan bir rakip şampiyona kilitlenir ve mermi depolamak için silahına güç aktarmaya başlar. Mühletin sonunda yahut bir daha kullanıldıktan daha sonra Akshan, depolanan mermileri özgür bırakır ve her biri, isabet eden birinci minyona, şampiyona ve yapıya eksik cana bağlı olarak fizikî hasar verir. Şampiyon, R yeteneğini yönlendirirken ve ateşlerken olağan biçimde hareket edebilir. Ayrıyeten E yeteneğini de kullanabilir.
Riot Games, League of Legends’ı canlı tutabilmek için aralıklı olarak oyun modları ve yeni şampiyonlar getiriyor. Akshan‘ın W’sundaki pasifi yardımıyla öldürülen ekip arkadaşlarının üslerindeki bekleme müddetlerini sıfırlıyor. Yeni şampiyonun oyunda büyük bir fark yaratacağı belirtiliyor. Akshan’ın ana silahı bir kanca ve hareketlilik konusunda kanca pek işe yarıyor.
Akshan oyunun istikrarını bozabilir
Riot Games birinci kez bu biçimde bir yeteneği oyuna ekleyerek oynanışı değiştirmek istiyor olabilir. Akshan, sahip olduğu kancası yardımıyla harita üzerinde dairesel olarak süratli biçimde hareket edebiliyor. Kanca, Akshan‘a büyük bir hareketlilik avantajı sağlıyor. Yeni şampiyon bu ay 11.15 güncellemesinin bir modülü olarak yayınlanacak ve bu hafta beta sürecine dahil olacak.
Akshan’ın sahip olduğu yetenekler
Pasif – Dirty Fighting
Akshan’ın taarruzlarından ve hasar veren yeteneklerinden gelen üç vuruş, bir ölçü fizikî hasar verir. Amaç bir şampiyonsa, Akshan bir kalkan kazanır.
Akshan saldırdıktan daha sonra, azaltılmış fizikî hasar veren ikinci bir hücum gerçekleştirir. İkinci atak, olağan bir akın üzere iptal edilebilir. Akshan ikinci atışı iptal ederse, bir hareket suratı patlaması kazanır.
Q – Avengerang
Akshan, fizikî hasar veren ve isabet alan düşmanları ortaya çıkaran bir bumerang fırlatır. Bumerang rakibe her çarptığında menzilini genişletir.
W – Going Rogue
Pasif: Rakip şampiyonlar Akshan’ın grup arkadaşlarından birini öldürdüklerinde, onları “Alçak” olarak işaretler. Akshan bir Alçağı alt ettiğinde bonus altın kazanır ve bir Alçak tarafınca öldürülen tüm müttefik şampiyonlar üslerinde dirilir.
Etkin: Şampiyon kısa bir süreliğine yahut toprağa yakınken süresiz olarak kamufle olur. Bu müddet boyunca Akshan, Alçak olarak işaretlenen şampiyonlara giden yolları gorebilir, onlara yanlışsız hareket ederken hareket suratı ve mana yenilenmesi kazanır.
E – Heroic Swing
Şampiyon, arazinin içine girebilen bir kanca atışı yapar. Kanca toprakta bir yere tutunduğunda, kanca atışı yapılan yere hakikat dairesel olarak sallanır ve sallanırken en yakın düşmana fizikî hazar veren mermiler ateşleyebilir. Akshan bir rakip şampiyon alt ettiğinde, E yeteneğinin bekleme müddeti sıfırlanır.
R – Comeuppance
Akshan bir rakip şampiyona kilitlenir ve mermi depolamak için silahına güç aktarmaya başlar. Mühletin sonunda yahut bir daha kullanıldıktan daha sonra Akshan, depolanan mermileri özgür bırakır ve her biri, isabet eden birinci minyona, şampiyona ve yapıya eksik cana bağlı olarak fizikî hasar verir. Şampiyon, R yeteneğini yönlendirirken ve ateşlerken olağan biçimde hareket edebilir. Ayrıyeten E yeteneğini de kullanabilir.