Ünlü oyun stüdyosu, 53 milyon dolarlık projeyi iptal etti!

Warband

Yeni Üye
Ünlü oyun stüdyosu, 53 milyon dolarlık projeyi iptal etti!
Take-Two bugün yatırımcılarla bir görüşme düzenledi. Bu bağlamda 53 milyon dolarlık bir projeyi iptal ettiğini deklare etti. Birtakım kaynaklar üretimin Hangar 13 tarafınca geliştirilen Volt isminde bir oyun olduğunu belirtti. Bunun yanı sıra Destiny isimli oyundan ilham aldığı ve üçüncü şahıs aksiyon oyunu olacağı söylendi.

Stüdyodaki kimi geliştiriciler iptal sonucunı şaşkınlıkla karşıladı. Bu noktada muhtemel bir işten çıkarma kuşkuları de oluşmaya başladı. Bloomberg tarafınca açıklandıği üzere Volt, 2017 yılından beri geliştirme sürecinde yer alıyordu. Kaynaklar, üç oyunculu co-op oyunun bir eşsiz tarafını deklare etti. Bu noktada stüdyonun düşmanların bir ortaya gelerek daha güçlü düşmanları oluşturduğu bir teknoloji kullandıklarını söylemiş oldu.

2K Games, Hangar 13’e teminat verdi

Hangar 13
stüdyo lideri ve kurucusu Haden Blackman, işçiye bir e-postada birtakım ayrıntıları iletti. Bu bilgiler ise şöyle: “Bunun şok tesiri yaratacağını biliyorum, lakin evvel benden duymanı ve bağlam sağlamanı istedim. Hangar 13 çalışanlarının hem H13’te tıpkı vakitte etiket genelinde geliştirme kademesindeki başka oyunlar üzerinde çalışması için birfazlaca fırsat olduğundan eminiz. 2K ayrıyeten şirketin kritik ve ticari bir muvaffakiyet sağlayabileceğine inandığına ve yakın gelecekteki projeleri geliştirmeye başlayacağımıza dair bana teminat verdi.”


Projenin iptali 200 kişiyi etkiledi

Volt
ismiyle başlanan proje aslında Voltron‘dan geliyor. Zira imal içerisinde aksiyon, tank, şifacı, DPS rolleri ve epeyce sayıda geçiş ile arcadey yer alıyor. Kaynaklar, projenin iptalinin yaklaşık 200 kişiyi etkilediğini iletti.

Take-Two, Mafia 3 oyunundan istediği başarıyı alamadı

Hangar 13
, 2014 yılında 2K Games tarafınca kuruldu. Bir yıl daha sonra da Mafia 3 oyununu duyurdu. Üretim 2016 yılında piyasaya çıktı. Fakat ana şirket Take-Two umduğu Metacritic puanına ya da satış sayılarına ulaşamadı. Stüdyo amacını Mafia 4‘e çevirmişti, fakat bu planlar iptal oldu. Bunun yerine 2018 yılında Rhapsody isimli yeni bir IP üzerinde çalışmaya başladı. Bu proje de hiç bir vakit gerçekleşmedi. Baktığımızda günümüzde Rhapsody’nin Volt‘a dönüştüğünü görüyoruz.


Bu olayların akabinde stüdyo 2017 ve 2018 senelerında işten çıkarmalar yaşadı. Stüdyonun geleceğini tartışmak için Perşembe günü bir toplantı ayarlandı. Geliştiricilerin büyük bir kısmı şu anda pandemi niçiniyle uzaktan çalışıyor.

Sizler Hangar 13 ve Take-Two hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmından belirtmeyi unutmayın!
 
Üst